
A transição desta geração de consolas para uma nova, é um tema já bastante discutido nos dias atuais, havendo uma disputa de opiniões entre aqueles que pensam ser bastante cedo para tal e os que preferiam uma nova "revolução" no imediato.
Co-fundador da Irrational Games e criador da série BioShock, Ken Levine, dá a sua opinião sobre assunto, reafirmando que os consoles desta geração, ainda têm muito a oferecer.
"Ainda existe muita essência nestas máquinas. Do ponto de vista da jogabilidade. Como gamer, não estou à espera de uma nova geração."
"Basta olhar para Arkham City, Uncharted e Gears of War para perceber que são jogos muito atuais e evoluídos em comparação com os anteriores."
"Um dia desses, estava jogando Batman e ele estava voando sobre aquela grande cidade, a neve pousava sobre as asas da sua capa e você podia vê-la derreter-se... eles continuam tendo o poder de me surpreender em seus níveis visuais."
"Do ponto de vista da jogabilidade existe absolutamente muito sumo para espremer nos consoles atuais. Existem muitas coisas a explorar. Isso não quer dizer que não seja desafiante construir sobre algo que já foi feito - obviamente que Infinite é um grande passo tecnológico quando comparado com Bioshock 1."
Co-fundador da Irrational Games e criador da série BioShock, Ken Levine, dá a sua opinião sobre assunto, reafirmando que os consoles desta geração, ainda têm muito a oferecer.
"Ainda existe muita essência nestas máquinas. Do ponto de vista da jogabilidade. Como gamer, não estou à espera de uma nova geração."
"Basta olhar para Arkham City, Uncharted e Gears of War para perceber que são jogos muito atuais e evoluídos em comparação com os anteriores."
"Um dia desses, estava jogando Batman e ele estava voando sobre aquela grande cidade, a neve pousava sobre as asas da sua capa e você podia vê-la derreter-se... eles continuam tendo o poder de me surpreender em seus níveis visuais."
"Do ponto de vista da jogabilidade existe absolutamente muito sumo para espremer nos consoles atuais. Existem muitas coisas a explorar. Isso não quer dizer que não seja desafiante construir sobre algo que já foi feito - obviamente que Infinite é um grande passo tecnológico quando comparado com Bioshock 1."

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